马场,即驯马场,是游戏内政与军备发展中的一个核心建筑。它的核心作用是驯养和培养马匹。当玩家的君王殿等级提升至九级后,即可解锁并建造驯马场。马场并非单一建筑,通常最多可以拥有四个,且存在等级划分,例如初级、中级、高级和顶级。不同等级的马场直接决定了你能驯养出的马匹品质范围。从基础的白色凡品马,到绿色、蓝色、紫色,乃至最高级的橙色珍品马,都需要在对应等级的马场中才有机会获得。高品质的马匹不仅是地位的象征,其基础属性也远优于普通马匹,是提升部队实力的硬通货。马场是玩家获取高级坐骑、进行战备积累不可或缺的设施。

马场培养出的马匹,其核心价值在于为武将和部队提供全面且显著的属性加成。一匹优秀的马能够直接提升装备它的武将的个体属性,主要包括攻击、防御、速度和生命值。这些属性的提升会直接反映在武将的面板上,从而增强其单兵作战能力。攻击型部队配备速度较快的马匹可以更先发动攻势,而防御型部队装备生命值较高的马匹则能显著提升存活率。这种属性的叠加,相当于为武将额外装备了一件可以成长和更换的强大装备,尤其在后期武将属性趋近饱和时,一匹好马带来的边际收益尤为关键。

除了基础的属性增益,高级马场产出的极品马匹还可能拥有专属特技或技能,这是马场系统的深度所在。这些特技并非简单的数值堆砌,而是能在战斗中触发各种特殊效果,为战局带来变数。部分特技可以强化武将的特定战法,例如提升主动战法或突击战法的发动概率,或是增加其造成的伤害。另一些特技可能提供独特的战术效果,如提升特定状态下的能力。这些携带特技的马匹往往需要通过高级或顶级马场才有概率驯得,它们的存在极大地丰富了游戏的配装和战术搭配深度,使得马匹从属性提供者升级为重要的战术组件。

马场的运作与养成本身也是一项需要策略规划的长线玩法。驯养马匹需要持续投入资源,主要包括大量的铜币、木材和粮食,并且每次驯养都需要固定的时间,通常为24小时。为了提升驯养效率或成果,游戏内设定了驯马官的机制。指派拥有相关特长的武将为驯马官,可以带来切实的收益。某些武将拥有减少资源消耗、缩短驯马时间或直接提高产出高品质马匹概率的专属技能。即使没有专属技能,魅力属性高的武将担任驯马官也能提升整体效率。这意味着玩家需要权衡手中武将的分配,将合适的人放在合适的位置,以优化马匹这一战略资源的产出。







