士气机制是迷宫玩法中的核心系统之一,直接影响队伍的战斗表现。士气值范围从-50到50,当士气低于-31时,队伍的攻击力、生命值、防御力和速度会降低85%,而士气低于-50时,这些属性将降低90%,几乎无法正常战斗。士气高于31时,生命值提升10%,处于0至30之间时提升5%。合理管理士气是通关迷宫的关键。

士气主要通过露营和特定英雄技能恢复。露营只能在迷宫岔路口进行,每次探索仅限一次,可大幅提升士气值。携带光之瑞尔或血剑卡琳等拥有激励技能的角色,能有效减缓士气下降速度或直接恢复士气。需士气消耗与探索和战斗次数直接相关,频繁遇敌或长时间探索会导致士气快速下滑,因此需规划路线以减少不必要的战斗。

地狱迷宫的士气初始值为70,但每次战斗和移动都会消耗士气。与普通迷宫不同,地狱迷宫的士气管理更为严格,若士气过低,建议直接退出迷宫重新规划策略。每月1日地狱迷宫会重置,玩家可重复挑战以优化士气管理方案。高难度迷宫如王国首都·阿吉玛迦利斯对士气控制要求更高,需提前配置具备群体治疗或士气恢复能力的队伍。

从游戏更新趋势来看,开发团队曾通过调整英雄属性、技能强化成本和新增装备套装等方式优化PVE体验,但士气机制本身尚未有改动的官方消息。未来若推出士气相关调整,可能会通过新增神器、专属装备或英雄技能实现,例如提供士气锁定的效果或减少士气消耗的被动能力。目前玩家仍需依赖现有机制,通过合理搭配阵容和路线规划来应对士气挑战。
提升迷宫装备掉落质量或增加士气相关道具的获取途径,从而平衡士气管理的难度与收益。现阶段建议玩家优先培养具备士气恢复能力的角色,并充分利用露营机制,以最大化探索效率。







