庄园工人是咱们发展壮大的关键资源,每个工人只能在一个设施上工作。刚开始玩的时候可能只有一两个工人,这时候得精打细算,建议先把一个工人分配到冶金铺提炼钢铁和宝石这些基础资源,另一个工人可以安排到实验室搞研究,解锁更多功能。随着游戏进度推进,能获得的工人会越来越多,这时候就要根据当前需求灵活调整分配方案。

如果庄园经常被攻击,就得多派些人手去修理设施;要是资源紧张,就往矿井和冶金铺多安排工人;想快速升级的话,实验室就得优先保证人手。别忘了关注工人等级,高等级工人干活效率明显更高,关键任务交给他们更划算。工人工作久了会疲劳,适当安排休息能保持工作效率,这点很容易被忽视但很重要。
前期资源紧张时,建议优先用工人生产食物,木材可以靠市场购买,这样性价比更高。等工人数量达到200左右,就可以考虑用工人生产木材了。食物、木材、铁矿这些基础资源要保持平衡,千万别让某个环节出现空缺。市场刷新的资源价格会波动,前期可以多买打折的木材和食物,后期则要重点关注铁矿、水晶和秘银这些高级资源。

工人分配不是一成不变的,得根据游戏阶段动态调整。建筑没满级时建议主要挂木头,满级后重点转向铁矿和秘银。记住一个原则:工人别闲着,设施别空转。系统更新后庄园每天有10次双倍收益机会,可以简单粗暴地给五种材料都挂上双倍,这样收益最稳定。虽然具体分配方案因人而异,但只要掌握按需分配、保持平衡这个核心思路就不会出错。

工人数量多了之后要注意专业化分工。比如优先筛选带厨师炊事兵标签的工人来负责食物生产,他们自带效率加成。通过职业训练营还能把普通工人转成专业工种,不过要消耗特定材料。高等级厨房能大幅提升食物工人的产出,建议先建好5个阳光厨房再升级相关技能。记住把食物工人和贸易商人、粮仓督工编在一队,能激活额外加成效果。
工人分配虽然重要但也不用太纠结细节。游戏里没有绝对完美的方案,关键是保证基础资源不断档,高级资源按需生产。多观察庄园运转情况,发现哪个环节卡住了就及时调整工人配置。随着游戏理解加深,自然会摸索出最适合自己的分配方式。







