诺艾尔的武器选择需围绕其核心机制展开,她的技能效果与防御力直接挂钩,尤其是元素爆发大扫除能将防御力转化为攻击力。武器需优先考虑防御力加成或能弥补其输出短板的属性。五星武器中,赤角石溃杵是最优解,其暴击伤害副属性和基于防御力提升普攻/重击伤害的被动完美契合诺艾尔的输出模式;无工之剑则提供高额攻击力与护盾强化,适合兼顾生存与输出的场景。四星武器推荐白影剑或螭骨剑,前者通过锻造获取,副属性提供防御力加成且被动叠加攻防属性;后者则通过纪行获取,暴击率副属性大幅降低圣遗物成型压力,被动增伤效果在护盾保护下可稳定维持。
若以辅助功能为主,钟剑是特殊选择,其被动概率重置元素战技冷却的特性可缓解护盾覆盖率问题,但依赖精炼等级与实战触发条件。天空之傲作为泛用五星武器,元素充能效率能改善诺艾尔大招启动困难的问题,真空刃伤害基于攻击力面板的特性在开大期间也能发挥作用。早期过渡阶段可使用铁影阔剑或试作古华,前者重击增伤适合爆发期输出,后者锻造获取简单且提供均衡攻击加成。
若选择白影剑或防御向武器,圣遗物主词条可侧重暴击/暴伤以平衡输出;使用螭骨剑或赤角时,则需强化防御力词条以提升转化收益。纯输出流派推荐华馆梦醒形骸记四件套,兼顾防御与岩伤加成;辅助流派可选逆飞的流星四件套增强护盾与普攻输出。元素充能效率建议维持在120%-130%,通过副属性或队友补充,避免因大招延迟影响输出节奏。
队伍配置方面,诺艾尔对岩系共鸣与充能辅助有较高需求。双岩阵容中,阿贝多或凝光可提供后台岩元素微粒;五郎能进一步提升防御力与岩伤加成。若追求多元素反应,可搭配行秋、菲谢尔等脱手副C,利用诺艾尔开大后的范围岩伤触发结晶反应。其武器选择也需根据队伍定位调整,例如在速切队伍中优先考虑充能武器,而站场主C则需专注防御与双暴属性。
诺艾尔的武器需服务于她的战场定位与玩家资源储备。五星武器上限更高但获取成本较大,四星武器中白影剑与螭骨剑性价比突出,适合长期培养。辅助向配置更注重功能性与团队适配性,而输出流派则需严格匹配圣遗物词条与武器被动,以最大化防御力转化收益。